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Ingegneria del Software A.A 2020/2021
Corso A: matricole pari
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Teams: 271AA 20/21 - INGEGNERIA DEL SOFTWARE - PARI [INF-L]
Orario di ricevimento Da concordare
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Istruzioni per le lezioni on line sulla pagina
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Corso B: matricole dispari
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Teams: 271AA 20/21 - INGEGNERIA DEL SOFTWARE - DISPARI [INF-L]
Orario di ricevimento Giovedì 9-11, oppure su appuntamento. Orario valido durante il periodo di lezione. Altrimenti comunque su appuntamento. TEAMS: “Ricevimento & esami Prof. Semini”
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Registro delle lezioni Da unimap
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Lezioni a.a. 20/21
Le lezioni dei corsi A e B possono essere leggermente diverse tra loro: diversi modi di presentare il materiale, ritmo, ordine (un argomento anticipato o posticipato), però i lucidi di riferimento per i due corsi corsi sono gli stessi e saranno pubblicati qui di serguito.
Durante il corso ci saranno alcuni interventi di esperti esterni provenienti da grandi industrie. Ci ha confermato
Davide Luca Roitero, Agile Transformation Leader in una delle aziende italiane di maggiori dimensioni. Stiamo concordando una lezione con un gruppo di sviluppo di Microsoft.
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Mid-term
Fino a che perdureranno le attuali restrizioni causa COVID19 che impediscono di fare esami in presenza, la prova intermedia sarà di tipo autovalutativo.
Modalità di esame
Fino a che perdureranno le attuali restrizioni causa COVID19 che impediscono di fare esami in presenza, le modalità di esame saranno quelle dell'a.a. 2019-2020: progetto + orale.
Appena sarà possibile invece si tornerà alla modalità tradizionale: scritto e orale.
DETTAGLI IMPORTANTI PER LA MODALITA' A PROGETTO (ONLINE)
Dovrà essere realizzato un progetto in gruppo (avrete un progetto per appello e 5 giorni per realizzarlo, max 5 persone per gruppo.
Un progetto sufficiente rimane tale per tutta la sessione, quindi, per esempio, non è richiesto che tutti i membri di un gruppo facciano l'orale nello stesso appello.
Nella sessione estiva avete 3 occasioni di esame per quanto riguarda il progetto (se fallite per 2 volte il progetto, potete consegnarlo una terza volta), 2 per quanto riguarda l'orale (se bocciate o vi ritirate all'orale, anche se per un voto non gradito, potete ripeterlo solo un'altra volta nella sessione estiva).
Gli orali saranno individuali e verteranno sul progetto e sugli argomenti del corso.
Dopo la scadenza dell'iscrizione alla prova orale verranno stimati e poi pubblicati gli slot disponibili per fare gli orali. Gli studenti iscritti all'appello potranno prenotarsi per i singoli slot di esame. A tal fine verrà reso disponibile un file condiviso sul team dove
Se cambiate idea dovete cancellare l'iscrizione all'orale entro la scadenza della consegna del progetto, altrimenti, se non ci saranno validissimi motivi, verrà contato come occasione di esame persa (questo è necessario per motivi organizzativi).
DOTAZIONI INFORMATICHE NECESSARIE E REGOLE PER L'ESAME ORALE:
Hardware:
PC/Mac/tablet/smartphone
munito di webcam e microfono
che siano compatibili con il software per videoconferenze TEAMS
Software:
Se necessario, installare il software per videoconferenza indicato dal docente (TEAMS).
Altro:
Collegamento internet per consentire la videoconferenza.
Divieto:
E' vietato registrare le prove orali
PER IL CORSO A:
Team orali: "aula" CorsoA: Esami IS, codice pubblicato in nota nel portale Valutami
e sul team delle lezioni.
In tale team troverete il file iscrizioneSlotEOrali_NesimoAppello_CorsoA, per iscrivervi alle singole date
(questo non vi esime dall'iscrizione sul sito valutami).
ATTENZIONE: controllate dopo 5 minuti che non sappiamo come Teams gestisca accessi concorrenti
Per quanto riguarda la prova orale, tenete a portata di mano foglio, penna e una copia
(cartacea o elettronica) del vostro progetto e del progetto di midterm (se lo avete svolto e consegnato).
PER IL CORSO B:
Team orali: ricevimento & esami ingegneria del software B, codice pubblicato in nota nel portale Valutami
e sul team delle lezioni (non per farvi fare la caccia al tesoro, ma non qui perché didawiki non è protetto in
lettura da credenziali e il codice dà accesso diretto).
In tale team troverete il file iscrizioneSlotEOrali_NesimoAppello, per iscrivervi alle singole date
(questo non vi esime dall'iscrizione sul sito valutami).
ATTENZIONE: controllate dopo 5 minuti che non sappiamo come Teams gestisca accessi concorrenti
Materiale didattico, in parte disponibile on line
Object Oriented and Classical Software Engineering, Stephen R.Schach, Fifth edition, McGraw Hill, Capitoli: 1-3-10 e Object-Oriented Software Engineering, David C. Kung, Capitolo 2
UML@Classroom, Martina Seidl, Marion Scholz, Christian Huemer, Gerti Kappel, Springer Verlag, 2015. Disponibile per gli studenti di unipi a
questa pagina.
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Capitoli: 1-2-9-10-11-12-16-17-18 del libro “Software Testing and Analysis: Process, Principles, and Techniques” di Mauro Pezzè e Michal Young, nella versione free che potete richiedere seguendo le istruzioni su Teams
Materiale di riferimento/approfondimento, disponibile on line
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Riassunto di UML 2.0 in 33 pagine illustrate, tutto quello che avreste sempre voluto sapere su UML e non avete mai osato chiedere.
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Handbook of Software Engineering, a cura di Sungdeok Cha, Richard N. Taylor, Kyochul Kang, Springer, 2019, Disponibile per gli studenti di unipi
alla pagina
Materiale dagli scorsi a.a.: